Bienvenue sur Exodia!
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Après avoir été chassés de la Terre par un ennemi puissant et inconnu, les survivants se sont précairement réfugiés sur la Base Lunaire Alpha fermée depuis 1986. Entre améliorations des systèmes de survie de la base, recherche d’informations et de matériels, les équipes d’exploration voyagent grâce à la Porte des Etoiles à travers l’espace, les univers parallèles et le temps.
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Informations utiles
RPG cross-over ◊ Doubles comptes libres ◊ Doublons de personnages et d'avatars ◊ A partir de 13 ans ◊ Aucun minimum de mots ◊ 1 RP par mois et par personnage ◊ Avatars réels 200x320PX.
Apparence par Ninouee
News
17/04/2020
: Exodia chapitre 2 : de la Terre à la Lune".
01/03/2020
: Lancement de l'intrigue "Exploration en eaux profondes".
27/01/2020
: Lancement de l'intrigue "Troubles en Afrique".
01/01/2019
: Reprise des contextes et des annexes car nous améliorons le forum pour le rendre plus intéressant.
12/08/2018
: Réouverture d'Exodia!
03/01/2018
: Forum fermé pour travaux.
29/04/2014
: Etude d' un nouveau concept.
07/12/2010
: Fermeture du forum.
05/11/2005
: Création du forum.
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Pouvoirs liés à la vie

Les pouvoirs de vos personnages évoluent, vous trouverez ici de quoi les développer.

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Némésis
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Enregistré le : 16 nov. 2005, 20:22
Type de personnage : Maître du jeu
Situation amoureuse : célibataire
Age : Immortelle
Genre :
France

Pouvoirs liés à la vie

Message par Némésis »

Pouvoirs liés à la vie
Voici toutes sortes de pouvoirs liés à la vie. Vous pouvez acheter ce que vous voulez afin de créer votre propre composition.
Pouvoirs majeurs
  • Immortalité
    : Il est souvent insensible au vieillissement, à la plus part des blessures et des poisons. Toutefois, de nombreux immortels ont un point faible. Dans la série Highlander, les immortels mourraient en cas de décapitation, et leur membres coupés ne ce régénéraient pas. -
    35.000
    unités
  • Invincibilité
    : Rend la personne invulnérable à toute attaque ou action néfaste à la santé de la personne. -
    35.000
    unités
  • Vitakinésie
    : Capacité de contrôler et manipuler le processus complet de guérison et résurrection positivement ou négativement pour autrui ou soi-même. -
    40.000
    unités
Pouvoirs mineurs
  • Drain
    : Absorbe un élément de la ou des victimes tels que la force vitale, les pouvoirs, la mémoire… -
    5.000
    unités
  • Guérison
    : permet de soigner une personne ou soi-même de blessures, maladie ou empoisonnement. Mais cette capacité à une limité, elle ne fait pas revenir à la vie les mort. le pouvoir de guérir est vaste. Il permet de soigner une autre personne ou soi-même d’une blessure ou d’une maladie. Mais il ne permet de redonner la vie à un mort. -
    10.000
    unités
  • Maladie
    : Rendre les gens malades, grave maladie ou bénigne. -
    5.000
    unités
  • Régénération (ou facteur guérisseur)
    : Permet de s'auto-régénérer rapidement après une blessure. Dans certains cas, la régénération cellulaire et constante et la personne ne semble pas affecté par le temps qui passe. Par certains côté, la personne peut être quasiment immortelle. Le personnage ayant ce pouvoir se guérit lui-même de maladie ou de blessures. -
    10.000
    unités
  • Résurrection
    : Redonne la vie à un mort. -
    10.000
    unités
  • Transfert de vie
    : Transfer la force vital d'une personne à une autre. Peut être fatal pour le donneur. -
    5.000
    unités
  • Vieillissement
    : Modifie le sens ou la vitesse du vieillissement, faire évoluer son âge et donc sa propre apparence selon ses besoins. -
    5.000
    unités
Si vous avez des idées pour améliorer cette liste, vous pouvez faire vos propositions ici.

Bonne visite.
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