Star Trek : Beyond the Rules

Concept : dérivé de la saga Star Trek, centré sur la Section 31
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Avatars : réels

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Contexte
Starfleet est une branche de l'organisation militaire et scientifique de la Fédération des Planètes Unies, qui est responsable de l'exploration spatiale, de la défense et du commerce interstellaire. Starfleet est composée d'un personnel hautement qualifié et spécialisé, dont les membres sont appelés «officiers». Il utilisent des vaisseaux spatiaux et des stations composée de personnel militaire et civil...
Wanted
  • Quadrant Alpha
    Le quadrant alpha est une région de la galaxie où se trouvent plusieurs systèmes stellaires et planètes, y compris la Terre, Vulcain, Bajor et Cardassia. Il est l'un des quatre quadrants de la galaxie, les autres étant le quadrant beta, le quadrant gamma et le quadrant delta.
    C'est également le quadrant où se trouvent les principales puissances politiques telles que la Fédération des planètes unies, les Klingons, les Romuliens et les Cardassiens.
    Le quadrant alpha est considéré comme étant la partie la plus proche du centre de la galaxie, ce qui explique en partie pourquoi il est plus densément peuplé que les autres quadrants. C'est également la raison pour laquelle de nombreuses races extraterrestres y sont présentes, car c'est l'une des régions les plus accessibles de la galaxie.

    Sous-forums : La Terre, Base Stellaire 632
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  • Quadrant Delta
    Le Quandrant Delta est composé de quelques très grands empires parmi les plus grands connus de la Galaxie, dont le plus célèbre est le Collectif Borg.
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  • Pont A
    Passerelle de commandement, chambre de situation, table de situation, salle de permanence du capitaine, nacelles de distorsion.
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  • Pont B
    Quartiers d'équipage, système de distribution d'énergie, senseurs, tunnels d'accès aux nacelles.
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  • Pont D
    Quartiers d'équipage, pont d'observation supérieur, réserve de deutérium, chambre à plasma, gymnase.
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  • Pont D
    Quartiers d'équipage, quartiers des invités, salle des machines principale, salle de téléportation, salle de décontamination.
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  • Pont E
    Quartier du Capitaine, mess, salle de projection, quartiers des officiers, infirmerie, baie de largage, laboratoire de sciences, déflecteur de navigation, contrôle des propulseurs de navigation, moteur à impulsion, nacelles de secours, ports d'amarrage.
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  • Pont F
    Armurerie, salle des torpilles arrière, pont d'observation inférieur, nacelles de secours, canons phaseurs, portes de la baie de largage.
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  • Pont G
    Rangées de senseurs, grappins.
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